Videojuegos de distintos géneros, en formatos 2D y 3D, y con hardware libre fue el resultado del encuentro Global Game Jam (GGJ) que reunió a 36 jóvenes de Ecuador, Argentina y Perú para crear, experimentar y diseñar videojuegos, junto al equipo del Medialab Quito, CIESPAL, del viernes 26 al domingo 28 de enero de 2018.
Durante cuarenta y ocho horas consecutivas equipos multidisciplinarios se tomaron las instalaciones de la Casa de la Comunicación para unirse al Global Game Jam, una organización que lidera un evento colaborativo, a manera de “hackatón”, en más de veinte y cinco países del mundo, para promover la innovación y la colaboración de la comunidad gamer.
Uno de los productos creados que más llamó la atención fue el BitBotBox, un videojuego físico hecho con cajas de cartón de reciclaje con tecnología para el reconocimiento del movimiento y la luz a través de sensores; para ello se utilizó arduino, processing y kinect.