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Taller de Narrativa y Diseño Lúdico para videojuegos

¿Es la narrativa importante en el desarrollo de videojuegos?

Este taller propone una metodología de diseño profesional de juegos de cualquier tipo (mesa, videojuego, etc) con el objetivo de maximizar la calidad conceptual de un proyecto y reducir los costos y tiempos de producción.

Tallerista: Leopoldo Aizersztein.
Argentina Emprendedor, programador y diseñador lúdico.
Estudió Administración de Empresas en la Universidad de Belgrano presentando su tesis “El papel de los MMORPG en el desarrollo de nuevos mercados”, estudió Diseño lúdico en Game Design LA y Animación 3D en Image Campus.

Después de trabajar en el área de 3D para cine en 100Bares, la productora que trajo El Secreto de sus Ojos, fundó y dirigió Café Point. Fue profesor en Creces HR para el curso de iniciación al emprendedurismo y desde hace 5 años está inmerso en el mundo del diseño independiente de videojuegos. En 2017 fundó Round 2 Games publicando Mechanologyk en Google Play y actualmente está trabajando en Guardian of Lore un proyecto que promueve la cultura latinoamericana por medio de los videojuegos.




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